Boom Library Skate
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Herstellerinformationen
Boom Library
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Sicherheitsbeauftragter:
Woodbrass.com
E-Mail: support@woodbrass.com
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Wozu dient "Skateboarding Sound FX"
Diese für Urban Sound Design konzipierte Soundbibliothek verleiht jeder Skatepark-Szene sofortige Realitätsnähe. Ob Sie ein Spiel, einen Kurzfilm, eine Serie oder ein Webvideo produzieren, sie vermittelt die Energie des Spots: die Geschwindigkeit der Räder, den Aufprall auf Module, die Reaktionen der Zuschauer und die lebendige Atmosphäre des Skatens.
Hauptfunktionen
Immersive 3D Surround-Ambiences
Drei Atmosphären, aufgenommen rund um einen Skatepark - im Bowl/Pool, im Zuschauerbereich und im "Parkour"-Bereich - versetzen den Hörer mitten ins Geschehen. Für Nicht-3D-Anwendungen sind hochauflösende Stereo-Versionen enthalten, die einen einfachen Workflow ermöglichen.
Klangvielfalt für alle Kontexte
Von kontinuierlichen Rollgeräuschen über trockene Pops, metallische Grinds bis hin zu abrasiven Slides sowie Bails und Board-Manipulationen - jede Bewegung hat ihre eigene Textur. Ideal für präzises Foley oder energiegeladene Übergänge.
Audioqualität und Vielseitigkeit
Die Aufnahmen in 24-Bit / 96 kHz garantieren einen großen Dynamikumfang, flexibles Design und optimale Kompatibilität mit moderner Postproduktion.
Technische Daten
| Typ | Vollversion |
| Download möglich | Ja |
| Verfügbarer Speicherplatz | mindestens 2 GB (Gesamtgröße der Audiodateien ca. 1,8 GB) |
| Audiodateien | WAV 24-Bit / 96 kHz |
| Lieferung | 3D Surround + hochauflösendes Stereo |
| 3 3D-Ambiences | Bowl/Pool, Zuschauerbereich, "Parkour"-Zone |
| Kategorien | Pops, Grinds, Slides, Rollgeräusche der Räder, Aufpralle an Hindernissen, Board-Manipulationen, Stürze/Bails |
Häufig gestellte Fragen
Welche Skate-Sounds sind in Boom Library Skate enthalten?
Die Bibliothek umfasst Pops, Grinds, Slides, Rollgeräusche der Rollen und Aufprallgeräusche auf Hindernissen. Manipulationen am Board sowie Stürze und Bails ergänzen die verfügbaren Foley-Quellen.
Werden die Dateien in Stereo bereitgestellt?
Hochauflösende Stereo-Versionen sind enthalten, zusätzlich zu den 3D Surround-Inhalten. Die Audiodateien werden im WAV-Format mit 24 Bit / 96 kHz geliefert.
Welche Skatepark-Atmosphären sind in 3D Surround aufgenommen?
Drei 3D-Ambiences werden angeboten: Bowl/Pool, Zuschauerbereich und Parkour-Bereich. Diese Aufnahmen ermöglichen es, die Aktion in verschiedenen Skatepark-Kontexten zu platzieren. Sie geben insbesondere die Aktivitäten rund um die Module und das Publikum wieder.
Wie viel Speicherplatz wird für diese Sound-Bibliothek benötigt?
Mindestens 2 GB verfügbarer Speicherplatz sind erforderlich. Die Gesamtgröße der Audiodateien beträgt etwa 1,8 GB.
Ist diese Bibliothek für Sounddesign in Spielen und Videos geeignet?
Die Aufnahmen von Rollen, Aufprallen, Grinds und Bails eignen sich zur Vertonung von Spielszenen, Kurzfilmen, Serien oder Webvideos.
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