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Super Space Drum

Super Space Drum

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Eine analoge Percussion-Maschine: der Geist von 1979 im Pedal-Format

Die Super Space Drum bringt die Ästhetik der ersten Drum-Synthesizer zurück: ein Oszillator, ein Tonhöhen-Sweep (Pitch) und eine Gated-Verstärkung für diesen trockenen und direkten "Punch". Während viele moderne Lösungen auf Präzision setzen, steht dieses Pedal für Charakter: klare Anschläge, nervöser Abklingvorgang und das typische organische Gefühl analoger Synthese.

In moderner Konfiguration fungiert sie sowohl als Instrument (autonomer Drum-Synth) als auch als Effekt (Fußschalter-Auslösung und Klangbearbeitung). Genau diese Mischung machte die Space Drum damals berühmt: eine Klangbox, die von einem massiven Kick über einen Laser-Tom bis hin zu einem Sci-Fi-Blip wechselt - einfach durch Drehen einiger Potis.

Für wen und in welchen Kontexten macht die Super Space Drum den Unterschied?

Die Super Space Drum richtet sich an Musiker, die eine synthetische Rhythmusschicht hinzufügen wollen, ohne schweres Gerät aufzufahren. Sie eignet sich sowohl für Gitarristen (Fills, Akzente, Breaks, Übergänge), Schlagzeuger mit nicht-MIDI Trigger-Pads als auch für Produzenten, die schnell analoge Percussions aufnehmen möchten.

Live wird sie zum mächtigen Werkzeug, um einen Set zu akzentuieren: ein Knopfdruck (oder Trigger) und Sie schicken einen riesigen Kick, einen ansteigenden Tom oder einen perfekt platzierten Raum-Effekt in Electro, Synthwave, experimentellen Rock, Indie, Ambient, Techno, EBM oder Filmmusik. Im Studio glänzt sie beim Erzeugen von Signature-Sounds: Man nimmt eine Aufnahme auf, ändert START/STOP und TIME und erhält sofort eine neue Percussion-Familie.

Auf dem Pedalboard fügt sie sich dank ihres Formats und der "On-Demand"-Auslösung leicht ein. Im Produktions-Setup verhält sie sich wie ein kleines Sounddesign-Modul, besonders wenn man sie mit einer Clock oder einem Impuls-Sequenzer synchronisiert.

Bedienelemente, Auslösung und AUX-Eingang: der Spaß am manuellen Einstellen

Das Herz der Super Space Drum ist ihr Frequenz-Sweep : Sie legen eine Start- und eine Endfrequenz fest und bestimmen, wie lange der Übergang dauert. Das Ergebnis: Sie formen die "Tonhöhe" Ihrer Percussion wie die Hüllkurve eines Synthesizers, mit Klängen von rundem, tiefem Kick über engere Toms bis hin zu sehr vintage-typischen Zaps und Sweeps.

Für mehr Bewegung sorgt die Modulationsschaltung, die einen LFO auf den Sweep legt: Mit aktivierter Modulation verwandeln Sie eine einfache Percussion in einen animierten Effekt (Vibrationen, Oszillationen, Wobble, "außerirdische" Empfindungen). Die Einstellung SENS passt das Pedal an externe Trigger an - praktisch, um von einem sehr nervösen Pad auf einen schwächeren Clock-Impuls umzuschalten.

Der AUX-Eingang eröffnet ein weiteres Spielfeld: Sie können eine externe Quelle (Drum-Machine, Synth, Geräusche, Gitarre, Stimme) in den Gated-Verstärker des Pedals einspeisen und erhalten einen geschnittenen, perkussiveren Klang mit sofort erkennbarem Charakter. Ideal für Intros, Übergangseffekte oder um eine Quelle rhythmisch "anzufassen".

Der Klang

Die Super Space Drum klingt klar und analog geprägt : satte Bässe beim Heruntersweepen, perkussive Mitten beim Engstellen von START/STOP und scharfe Höhen für Laser-Sounds und sehr hohe Toms. Die Dynamik ist direkt: der Anschlag ist prägnant, das Abklingen hängt stark von TIME und dem Verhalten des Gates ab, was diesen sehr effektiven "Hit"-Charakter im Mix erzeugt.

Sie versucht nicht, ein akustisches Schlagzeug originalgetreu zu imitieren, sondern beansprucht eher ein "Drum-Synth"-Vintage-Register zwischen Old-School-Elektronik, Raum-Effekten und Soundtrack-Percussions. Künstler und Produzenten wie Calvin Harris, C418 und Boys Noize werden regelmäßig mit der Super Space Drum in Gear-Datenbanken genannt, was ihre Positionierung als Studio- und Bühnenwerkzeug für charakterstarke elektronische Percussions unterstreicht.

Technische Daten

EffekteSound Generator, SynthesizerArtSektor
TechnologieAnalogVerwendungsta_des_gui_ele
FormatPedalFarbeSchwarz
STARTlegt den Startpunkt des Frequenz-Sweeps festRATEModulationsgeschwindigkeit
STOPlegt den Endpunkt des Frequenz-Sweeps festEXT. TRIGexterner Trigger-Eingang als 6,35 mm Klinke
TIMEregelt die Sweep-Dauer (von sehr schnell bis sehr langsam)AUX INAux-Eingang als 6,35 mm Klinke (Verarbeitung über Gated-Verstärker)
SENSEmpfindlichkeit für externe AuslösungOUTPUTAusgang als 6,35 mm Klinke (mono)
VOLUMEAusgangslautstärkeMaße102 x 121 x 57 mm
MOD-Schalteraktiviert/deaktiviert die ModulationBenötigte Stromversorgung9 V DC (Mittelkontakt negativ)
DEPTHModulationstiefe (Menge)Stromaufnahme25 mA

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