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PLASMA VOICE SYNTHESIZER EURORACK MODULE

PLASMA VOICE SYNTHESIZER EURORACK MODULE

Regulärer Preis 404,00 €MwSt. inkl.
1,00 € Ökosteuer inklusive
Verkaufspreis
1,00 € Ökosteuer inklusive
Regulärer Preis Referenzpreis

Ein außergewöhnliches Eurorack-Modul im Herzen der Plasma-Serie

Der Plasma Voice verfolgt den einzigartigen Ansatz von GameChanger Audio: Klänge aus einem realen physikalischen Phänomen zu erzeugen, hier dem blauen Lichtbogen einer Xenon-Röhre. Statt eines klassischen Synthesemotors steht Ihnen ein echtes "Entladeinstrument" zur Verfügung, dessen Verhalten gesteuert, stabilisiert oder bis an seine Grenzen getrieben werden kann, um eine Palette von abrasiven Texturen bis hin zu überraschend musikalischen Klangfarben zu erhalten.

Für wen und in welchen Stilrichtungen der Plasma Voice den Unterschied macht

Dieser modulare Synthesizer richtet sich an fortgeschrittene Musiker und Sounddesigner, die neue Wege gehen wollen: Industrial Techno, Electro, dunkle Ambient, experimentellen Synthwave, Noise und Sounddesign für Bildmedien (Filmscoring, Videospiele). Im Studio wie auf der Bühne glänzt er immer dann, wenn eine lebendige Verzerrung, elektrische Attacken und Texturen gesucht werden, die mit herkömmlicher Saturation nicht nachzubilden sind.

Funktionen und Neuheiten

Der Plasma Voice erzeugt seine Klänge durch Steuerung von Hochspannungsentladungen zwischen zwei Elektroden, die anschließend über eine speziell entwickelte Gleichrichterschaltung in ein analoges Audiosignal umgewandelt werden. Die Entladungen werden von einem Pulse-Width-Oszillator (Impulsbreite) moduliert, der durch vordefinierte Samples und auswählbare, aktivierbare und veränderbare Hüllkurvenformen gesteuert wird. Die Benutzeroberfläche legt den Fokus auf Spiel und Performance: Sie wählen eine Bank, dann einen Sound und formen diesen tiefgehend über die Schieberegler, während Sie ihn mit externen Modulationen über CV animieren. Die 49 integrierten Sounds sind in Bänken organisiert, die für spezifische musikalische Rollen konzipiert sind, doch jede Quelle kann durch Anpassung des Plasmamotors in Texturen, Drones, aggressive Leads oder elektrische Percussions umgewandelt werden.

Technische Daten

ArpeggiatorNeinVocoderNein
SamplerJaModultypVerstärker, Effekte, Hüllkurve, Oszillator
Max. Vielstimmigkeit1KategorieSynthesizer
MPE KompatibelNeinEingängeCV in
halbmodularJaAusgängeAnalog
SyntheseartHybrid, Subtraktiv

Häufig gestellte Fragen

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