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Synthmaster 3

Synthmaster 3

Regulärer Preis 99,00 €MwSt. inkl.
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Regulärer Preis Referenzpreis

Wofür SynthMaster 3 entwickelt wurde

KV331 SynthMaster 3 ist ein virtuelles Instrument, das sämtliche Anforderungen an Sounddesign und Musikproduktion abdeckt – vom schneidenden analogen Lead über bewegte cinematische Pads bis hin zu modernen Bässen, schnellen Plucks, granularen Flächen und hybriden, auf Samples basierenden Texturen. Dank seiner Layer-Struktur und modularen Architektur lässt es sich sowohl in EDM-, Pop- oder Hip-Hop-Produktionen als auch in Filmmusik, Videospielen und Ambient einsetzen.

Wichtigste Funktionen

Modulare Multi-Layer-Architektur und visuelles Routing

Jede Instanz kann bis zu 16 Layer aufnehmen. Sie können einen neuen Layer erstellen oder einen vorhandenen duplizieren, um schnell Variationen, Unisono-Stacks oder nach Zonen gesplittete Kombinationen aufzubauen. Innerhalb jedes Layers erlaubt SynthMaster 3 bis zu 16 Module, wodurch sich eine vollständig individuelle Erzeugungs- und Verarbeitungskette erstellen lässt.

Der Routing-Tab stellt den Audiofluss übersichtlich dar: Module hinzufügen, entfernen, umgehen, aktivieren oder ersetzen sowie Verbindungen erstellen – all das erfolgt direkt in der Ansicht. Das Ergebnis ist ein Workflow, der sowohl für eilige Produzenten als auch für Sounddesigner geeignet ist, die jeden Schritt des Signalwegs kontrollieren möchten.

Leistungsstarke Generatoren: von granular bis VAnalog

SynthMaster 3 vereint mehrere Oszillatorfamilien zur Erzeugung facettenreicher, moderner Klangfarben. Der Granular Oscillator wendet granulare Synthese auf ein einzelnes Sample, ein Multi-Sample oder eine Wavetable an, mit bis zu 16 Stimmen und bis zu 32 Grains pro Stimme – das entspricht maximal 512 Grains pro Oszillator. Die Spread-Parameter (Lautstärke, Panorama, Detune, Position, Grain-Länge und Startpunkt) sowie die Randomisierung pro Grain erleichtern die Erstellung organischer Flächen, kontrollierter Glitches oder cinematischer Übergänge.

Der VAnalog Oscillator erzeugt seine Wellenformen in Echtzeit über Kurvensegmente, um das Verhalten analoger Schaltungen nachzuahmen. Er bietet 2 morphbare Wellenformen, einen unabhängigen Sub-Oszillator sowie eine Einstellung für Qualität/Oversampling, mit der sich der Kompromiss zwischen Präzision und CPU-Last steuern lässt. Ideal für expressive Leads, druckvolle Bässe und charaktervolle Vintage-Polysounds, die sich zugleich äußerst flexibel modulieren lassen.

Modulation und Animation: Hüllkurven, LFOs, Scaler

Jeder Layer kann bis zu 32 Modulationsquellen nutzen, um den Klang lebendig zu gestalten. ADSR-Hüllkurven, mehrstufige Hüllkurven, klassische LFOs, Step-LFOs und der Noise LFO (Sample & Hold mit verschiedenen Rauschtypen, Bitreduktion sowie Attack-/Decay-Following) ermöglichen sowohl subtile musikalische Modulationen als auch bewusst chaotische Instabilität.

Das Scaler-Modul (die Weiterentwicklung des Keyscalers) geht noch weiter: Statt sich auf Keytracking zu beschränken, kann es eine andere Quelle als Eingang verwenden und als Modulations-Waveshaper fungieren. Ein äußerst leistungsfähiger Ansatz, um komplexe Kurven zu formen, einen LFO in eine „von Hand“ gesteuerte Bewegung zu verwandeln oder eine Modulation perkussiver zu gestalten.

Effekte und Filter: Charakter, Körnung und polyphone Bewegung

Die Effektmodule umfassen mehrere Filterfamilien (Digital, VAnalog, State Variable, Ladder, Diode Ladder, Comb, Phaser Filter, Formant Filter usw.) sowie einen modernen Waveshaper. Der Waveshaper bietet verschiedene Distortion-Algorithmen (Soft, Heavy, Fuzz, Fold, Rectify, Clip, Bitcrush) und einen Custom-Modus, in dem sich eine eigene Kurve symmetrisch oder asymmetrisch zeichnen lässt – von sanfter Sättigung bis hin zu kontrolliert aggressivem Sounddesign.

Der Phaser Filter arbeitet wie ein polyphoner Phaser mit stimmweiser Verarbeitung und eignet sich perfekt für breite Unisono-Sounds und rotierende Pads. Der Formant Filter basiert auf einer parallel geschalteten Filterbank und ermöglicht die Erstellung vokaler Klangfarben, indem Ausgangs- und Zielvokale ausgewählt und anschließend ineinander überblendet werden. Ein äußerst effektives Werkzeug für sprechende Leads und organische Texturen.

Arpeggiator und Sequencer pro Layer mit MIDI-Ausgängen

Jeder Layer verfügt über einen eigenen Sequencer und Arpeggiator. Das MIDI-Signal durchläuft zuerst den Sequencer und anschließend den Arpeggiator. Jede Stufe kann Zufallswerte (Trigger, Hold, Slide) erhalten, um natürliche Variationen zu erzeugen. Das ist ideal für sich entwickelnde Patterns, Ostinati und elektronische Grooves. Zusätzlich steht pro Layer ein eigener MIDI-Ausgangskanal zur Verfügung, über den die erzeugten Daten an andere Spuren der DAW weitergeleitet werden können.

Preset-Browser und Abwärtskompatibilität

Der Preset-Browser bietet eine erweiterte Suche nach Produkt, Autor, Bank, Instrumententyp, Attributen, Stilen (Genres) und Namen. SynthMaster 3 kann Presets von SynthMaster One und SynthMaster 2 anzeigen und laden, sofern diese Produkte installiert und autorisiert sind, und sie entweder als vollständiges Preset oder direkt in einen Layer importieren. Für Presets mit NKS-Previews stehen sofortige Vorhörfunktionen zur Verfügung – ideal, um Sounds schnell anzuhören, ohne den kreativen Workflow zu unterbrechen.

Integrierte Editoren: Waveform, Wavetable, Multi-Sample

SynthMaster 3 bietet umfassende Werkzeuge zur Erstellung Ihres Ausgangsmaterials. Mit dem Waveform Editor lassen sich Single-Cycle-Wellenformen über Kurvensegmente oder freihändiges Zeichnen erstellen und anschließend spektral bearbeiten. Der Wavetable Editor erzeugt Wavetables aus Single-Cycle-Wellenformen oder Audiodateien und bietet anschließend verschiedene Effekte (Spectral Filter, Waveshaper, Modulator, Bender, Shifter, LoFi, Sync), mit denen sich die Wavetables vor dem Speichern im internen Format oder dem Export als WAV-Datei (2 bis 256 Frames) formen lassen. Der Multi-Sample Editor vereinfacht schließlich den Import per Drag-and-drop, die Wiedergabe von Root-Noten und den Export im SFZ-Format.

Technische Daten

TypVollversionDownload möglichJa
macOSOS X (gemäß den Angaben des Herstellers)AlgorithmenSoft Tanh, Soft ATan, Heavy, Fuzz, Fold Sine, Fold Tri, Fold Round, Rectify Full, Rectify Half, Clip, Bitcrush
WindowsWindows (gemäß den Angaben des Herstellers)Custom-ModusZeichnen einer Kurve über Segmente
Visuelles RoutingHinzufügen/Entfernen/Bypass/Aktivieren/Ersetzen von Modulen, Verbindungen zwischen ModulenMIDI-KetteSequencer, anschließend Arpeggiator
BearbeitungsansichtenLayer View, Track View, Mix ViewRandomisierung pro SchrittTrigger, Hold, Slide
GeneratorenBasic Oscillator, Additive Oscillator, Vector Oscillator, Wavetable Oscillator, VAnalog Oscillator, Granular Oscillator, ModulatorFilterProduct, Author, Bank, Instrument Type, Attributes, Styles (Genres), Name
Effekte / BearbeitungenDigital Filter, VAnalog Filter, State Variable Filter, Ladder Filter, Diode Ladder Filter, Bite Filter, Comb Filter, Phaser Filter, Formant Filter, WaveshaperKompatibilitätWiedergabe von SynthMaster One- und SynthMaster 2-Presets (sofern installiert und autorisiert)
SpreadLautstärke, Pan, Detune, Position, Kornlänge, StartWaveform EditorErstellung von Single-Cycle-Wellenformen über Segmente oder per Freihandzeichnung (einschließlich Spektrumbearbeitung)
Randomisierung pro GrainLautstärke, Pan, Detune, Position, Länge, Start, WiedergaberichtungWavetable EditorErstellung aus Single-Cycle- oder Sample-/Wavetable-Dateien, Effekte (Spectral Filter, Waveshaper, Modulator, Bender, Shifter, LoFi, Sync), WAV-Export (2 bis 256 Frames)
Bis zu 16 Voices mit SpreadLautstärke, Pan, Detune, Symmetry, X Morph, Y MorphMulti-Sample EditorWAV-/AIFF-Import per Drag-and-drop, automatische Erkennung der Root-Notes (Dateiname/Dateikopf), SFZ-Export

Häufig gestellte Fragen

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