Steinberg Backbone
Estimated Shipping Widget will be displayed here!
Abholverfügbarkeit konnte nicht geladen werden
Informationen
Informationen
Herstellerinformationen
Steinberg
https://www.steinberg.net
------------------------
Sicherheitsbeauftragter:
Steinberg Media Technologies G
E-Mail:
Adresse:
Wozu dient Steinberg Backbone
Steinberg Backbone ist ein virtuelles Instrument, das sich dem Drum-Sounddesign widmet: Es verwandelt bestehende Samples (oder generierte Sounds) in reichhaltigere, sauberere und persönlichere Hits. Es richtet sich sowohl an elektronische Musikproduzenten (Techno, House, Trap, Drum and Bass) als auch an Filmkomponisten und Beatmaker, die massive Kicks, texturierte Snares und maßgeschneiderte Becken ohne das Stapeln dutzender Plugins wünschen.
Dank Resynthese und Multilayer-Management dient Backbone sowohl zur Modernisierung einer Soundbank als auch zur Schaffung einer kohärenten klanglichen Signatur über ein ganzes Projekt hinweg. Es ist zudem sehr effektiv, um schnelle Variationen eines gleichen Hits zu erzeugen (kürzer, aggressiver, dunkler, "noisier"), während eine gemeinsame Identität im Mix erhalten bleibt.
Hauptfunktionen
Bis zu 8 Layer pro Instrument: Von "Punch" bis Feinheit
Jedes Instrument kann bis zu 8 Layer stapeln, um mehrere Charaktere in einem einzigen Hit zu kombinieren: knackiger Attack, kontrollierter Subbass, granulare Textur, Stereo-Air usw. Diese Multilayer-Architektur erleichtert Club-Kicks, breite Claps, hybride Snares und tiefe Toms, während die Kontrolle über den Soundaufbau klar bleibt.
Tonale/Rausch-Zerlegung: Musikalischere Klangkontrolle
Backbone kann ein Sample in zwei Komponenten, Tonalität und Rauschen, aufteilen und diese separat bearbeiten lassen. Ideal, um eine Snare zu verfeinern (tonaler Körper + Atmung), ein Hi-Hat zu säubern (kontrollierteres Rauschen) oder einer Percussion Präsenz zu verleihen, ohne den unteren Frequenzbereich unnötig aufzublähen.
Verbesserte Resynthese: Stereo und Artefakt-Reduktion
Der Resynthese-Algorithmus wurde mit Stereo-Unterstützung und Artefakt-Reduktion verbessert. Ergebnis: sauberere, natürlichere Transformationen und bessere Erhaltung des Originalcharakters bei Bearbeitungen (Editing, Layering, Variationen), was hilft, Drums auch bei starken Effekten klar zu halten.
Integriertes DrumGAN: KI-basierte Hit-Generierung und -Variation
Die integrierte DrumGAN-Engine von Sony CSL ermöglicht die Generierung und Variation von Kicks, Snares und Becken. Ein hervorragender Startpunkt bei fehlender Inspiration oder um schnell mehrere Versionen eines Hit-Stils zu erhalten, um Wiederholungen zu vermeiden und den Realismus (oder die Energie) eines Patterns zu steigern.
Effekte und Routing: Zwei Busses, jeweils acht Effekt-Slots
Backbone verfügt über 2 vollständig routbare Effekt-Busse, jeder mit 8 Effekt-Slots. Diese Konfiguration fördert schnelles Sounddesign: Sättigung auf einem Bus, Kompression und EQ auf dem anderen, oder parallele kreative Bearbeitungen, um einen Kick zu verdicken, einen Clap zu verbreitern oder einer Snare ein aggressiveres Grain zu verleihen, während das Routing übersichtlich bleibt.
Direkte Bearbeitung und Drag & Drop Export: Produktionsbereit
Das Editing ist produktionsorientiert: Direkte Wellenformbearbeitung, flexible Start-/Endmarker und Normalisierungs-Gain als veränderbarer Parameter. Nach Fertigstellung Ihres Hits beschleunigt der Sample-Export per Drag & Drop den Übergang von der Idee zum Track: Sie ziehen den Clip oder Layer einfach in die Timeline Ihrer DAW oder in Ihren Sample-Ordner.
Zum sofortigen Start enthält Backbone 250 Werks-Presets mit den Essentials: Kicks, Snares, Claps, Hi-Hats, Toms und mehr, mit einem kreativen Ansatz statt bloßem Sample-Abspielen.
Technische Daten
| Typ | Vollversion | Download möglich | Ja |
| Lieferart | Mac OS (64 Bit) | ab Version 11 | |
| Lizenzgültigkeit | Unbegrenzt | CPU mind. | Multi Core |
| Kopierschutz | Online-Aktivierung | Festplatte mind. | 2 GB |
| Gleichzeitige Aktivierung | 1 | Bildschirm | 1920 x 1080 |
| 250 Werks-Presets | Kicks, Snares, Claps, Hi-Hats, Toms usw. | Zusätzliche Anforderungen | Internetverbindung für Installation und Aktivierung |
| Windows | ab Version 10 (64-Bit) | ||
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Layers können übereinandergestapelt werden, um eine Kick oder Snare zu erstellen?
Bis zu 8 Layers können in einem einzigen Instrument kombiniert werden. Diese Architektur ermöglicht die Kombination von Attack, Bass und Textur innerhalb eines einzigen Hits.
Ermöglicht die Trennung von Tonalität und Rauschen eine Reinigung eines Drum-Samples?
Die Zerlegung trennt eine Probe in tonal und rauschartige Komponenten, die unabhängig voneinander bearbeitet werden können. So lässt sich beispielsweise das Rauschen einer Snare oder das Geräusch eines Hi-Hats anpassen, ohne den tonalen Körper zu verändern.
Erzeugt Steinberg Backbone per KI Schlagzeugsounds?
Der DrumGAN-Engine, entwickelt von Sony CSL, erzeugt und variiert Kicks, Snares und Becken. Er bietet Ausgangspunkte, um verschiedene Versionen desselben Hit-Typs zu erstellen.
Welche Effekte sind in Backbone verfügbar?
Es stehen zwei vollständig routbare Effekt-Busse mit jeweils 8 Slots zur Verfügung. So können parallele Bearbeitungen wie Sättigung, Kompression oder Equalizing organisiert werden.
Welche Systemanforderungen und Lizenz sind erforderlich?
Die Software läuft unter Windows 10 64 Bit mindestens oder macOS 11 mindestens, mit Mehrkernprozessor, 2 GB Festplattenspeicher und Bildschirmauflösung 1920 × 1080. Eine Internetverbindung ist für Installation und Online-Aktivierung erforderlich. Die unlimitierte Lizenz wird per E-Mail geliefert und erlaubt eine gleichzeitige Aktivierung.
Unser Team begleitet Sie
Benötigen Sie Beratung?



