U-HE MFM2
Estimated Shipping Widget will be displayed here!
Abholverfügbarkeit konnte nicht geladen werden
Informationen
Informationen
Herstellerinformationen
U-HE
https://www.u-he.com
info@u-he.com
------------------------
Sicherheitsbeauftragter:
Woodbrass.com
E-Mail: support@woodbrass.com
Adresse:
Wozu dient u-he MFM2
u-he MFM2 ist ein digitales Delay-Plugin, konzipiert für moderne Musikproduktion, kreatives Mixing und Sounddesign. Es dient sowohl dazu, eine Stimme oder Gitarre mit kontrollierten Wiederholungen räumlich zu platzieren, als auch einen Beat durch Feedback-Netzwerke, synchronisierte Modulation und granulare/diffuse Bearbeitung zu dekonstruieren. Ideal als Insert zur Klangformung oder als Aux-Effekt zum Aufbau einer stimmigen Atmosphäre, glänzt MFM2 in rhythmischen Texturen, atmosphärischen Ausklängen und Stereo-Bewegungseffekten.
Hauptfunktionen
Eingangssektion: Kontrolle des Verhaltens vor dem Delay
MFM2 integriert 2 Eingangprozessoren zur Signalvorbereitung vor dem Senden an die Delay-Linien. Die Transient-Kontrolle ermöglicht das Abschwächen oder Verstärken von Anschlägen (praktisch, um zu verhindern, dass ein Delay Snare-Peaks zu stark verstärkt oder um ein Pattern nervöser zu machen). Die nicht-resonanten Eingangfilter dienen zur Reinigung des Frequenzbereichs oder zum Aufteilen des Spektrums in zwei Stereo-Bänder mit unabhängigen Delay-Einstellungen (z.B. unterschiedlich behandelte Bässe und Höhen).
4 Delay-Linien: vom präzisen Delay bis zum experimentellen Netzwerk
Das Herzstück von MFM2 sind 4 Delay-Linien, die im tempo-synchronisierten Modus, im freien Zeitmodus oder sogar per MIDI-Noten gesteuert betrieben werden können. Letztere Methode ermöglicht gestimmte Comb-Filter-Effekte, sehr effektiv zur Transformation von Pads, zur Erzeugung musikalischer Resonanzen oder zum "Singen" perkussiver Elemente. Jede Linie kann Teil eines komplexen rhythmischen Musters oder einer sich entwickelnden Atmosphäre sein, abhängig von der Feedback-Menge und dem Routing.
Filter und Feedback-Matrix: Formen, Animieren, Bewegen
MFM2 bietet resonante Filter, die an verschiedenen Stellen im Signalweg platziert werden können, mit mehreren Modi: Lowpass, Highpass, Bandpass, Bandreject und Allpass (Phaser-Typ). Das Highlight ist die Feedback-Matrix: Sie wählen, wie jede Linie die anderen speist. In einfacher Konfiguration erhalten Sie ein klares, kontrolliertes Delay; in der User Matrix erstellen Sie gekreuzte Loops, individuelle Ping-Pong-Effekte, Diffusionseffekte und quasi "Reverb"-ähnliche Verhaltensweisen basierend auf sehr dichten Echos.
Pre-Feedback-Effekte und Dynamik: Charakter und Kontrolle
Zwei Effektblöcke erlauben eine Bearbeitung vor dem Feedback, was das Ergebnis radikal verändert: Ein Bitcrusher oder Soft Clipper in der Schleife kann ein Delay erzeugen, das sich mit jeder Wiederholung abbaut, während ein Phaser, Frequency Shifter oder spezielles Filtering reichhaltige spektrale Bewegungen erzeugen kann. Zum Abschluss integriert MFM2 2 Kompressoren/Limiter (Peak- oder RMS-Modi je nach Bedarf) und kann auch "mix-ready" Verhaltensweisen wie geduckte oder zurückhaltende Delays steuern. Schließlich hilft ein Output Shield (Soft Clipper), Spitzen zu zähmen, wenn die Loops sehr dicht werden.
Modulation und Interface: Ein Delay, das mit Ihrem Track lebt
Für einen musikalischen und lebendigen Klang enthält MFM2 4 synchronisierbare LFOs (mehrere Wellenformen und User-Wellenformen), 2 synchronisierbare und loopbare MSEG-Hüllkurvengeneratoren sowie eine Modulationsmatrix mit 4 Slots und der Möglichkeit, die Modulationstiefe über eine zweite Quelle zu steuern. Die Benutzeroberfläche ist von 70% bis 200% skalierbar, was den Komfort während der Arbeit verbessert. Mit über 400 Presets starten Sie mit gebrauchsfertigen Atmosphären und verfeinern diese anschließend für Ihren Mix.
Technische Daten
| Typ | Vollversion |
| Download möglich | Ja |
| Mac | Mac OS X 10.10 oder neuer |
| Windows | Windows 7 oder neuer |
| RAM | 1 GB |
| Mac CPU | Intel Nehalem oder neuer, Apple M1 |
| Windows CPU | Intel Nehalem oder neuer, AMD Bulldozer oder neuer |
| Version 2.5 | Eingangssektion mit Gain, Filter und Transienten-Balance |
| Jede Delay-Linie verfügt über einen Multimode-Filter | 2x Lowpass, Bandpass, 2x Highpass, Bandreject oder Allpass |
| 2 Effekte pro Kanalpaar | Soft Clipper, Bitcrusher, Phaser, Frequency Shifter, Lowpass/Highpass-Filter etc. |
Häufig gestellte Fragen
Ist U-HE MFM2 mit Mac und Windows kompatibel?
Die Kompatibilität umfasst macOS 10.10 oder neuer sowie Windows 7 oder neuer. Ein Intel Nehalem Prozessor oder neuer wird auf dem Mac benötigt, inklusive Unterstützung für Apple M1. Unter Windows sind auch AMD Bulldozer Prozessoren oder neuer kompatibel.
Kann man die Wiederholungen am Tempo des Projekts synchronisieren?
Die 4 Delay-Linien können am Tempo synchronisiert, in freier Zeit eingestellt oder durch MIDI-Noten gesteuert werden.
Wie erstellt man ein Ping-Pong-Delay oder eine diffuse Atmosphäre?
Die Feedback-Matrix bestimmt, wie die 4 Delay-Linien das Signal gegenseitig zurückgeben. Der User Matrix Modus erlaubt das Erstellen von gekreuzten Schleifen, individuellen Ping-Pong-Delays und dichten Diffusions-Echos. Resonante Filter können an verschiedenen Stellen im Signalweg platziert werden.
Ermöglicht das Delay eine unterschiedliche Behandlung von Tiefen und Höhen?
Die Eingangssektion enthält nicht-resonante Filter, die das Spektrum in zwei Stereo-Bänder aufteilen können. Jedes Band kann dann mit unabhängigen Delay-Einstellungen versehen werden, während die Transient-Kontrolle den Pegel der Anschläge vor den Delay-Linien anpasst.
Welche Effekte und Modulationen sind integriert?
Zwei Pre-Feedback Effektblöcke bieten unter anderem Soft Clipper, Bit Crusher, Phaser und Frequency Shifter. Die Bewegung kann durch 4 synchronisierbare LFOs, 2 MSEG-Hüllkurven und eine 4-fache Modulationsmatrix gesteuert werden. Zwei Kompressoren/Limiter und ein Output Shield helfen, Peaks in den Feedback-Schleifen zu kontrollieren.
Unser Team begleitet Sie
Benötigen Sie Beratung?




