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Lüm Schwarz

Lüm Schwarz

Regulärer Preis 299,00 €MwSt. inkl.
0,90 € Ökosteuer inklusive
Verkaufspreis
0,90 € Ökosteuer inklusive
Regulärer Preis Referenzpreis

Eine "Texture Reverb" an der Schnittstelle von Slö, Lore und Fable

Die Lüm wurde als Reverb konzipiert, die über den klassischen Rahmen hinausgeht: Statt sich mit einem großen Raum zu begnügen, fragmentiert sie Ihr Signal in Mikro-Samples (die berühmten "Grains") und hüllt sie in Klangteppiche, die sich bei jedem Anschlag zu entwickeln scheinen. Ihre DNA ist inspiriert von der ambient- und filmischen Ästhetik der Slö, den Schatten- und Lichtbewegungen im Reverse-Stil der Lore und dem explorativen granularen Ansatz der Fable.
Das Ergebnis ist ein Pedal, das sich sowohl auf der Seite des Gitarreneffekts als auch als Sounddesign-Tool positioniert: Es verwischt bewusst die Grenze zwischen gespielter Note und umgebender Atmosphäre, mit einem Gefühl lebendiger Materie, mal sporadisch, mal unglaublich immersiv.

Für wen und in welchen Stilen macht die Lüm den Unterschied

Die Lüm richtet sich an Gitarristen (und allgemein an jede Mono-Quelle), die über traditionelle "Room/Hall"-Reverbs hinausgehen wollen. Sie fühlt sich besonders wohl in Ambient, Shoegaze, Post-Rock, experimentellem Indie, Filmmusik, Drones und allem, was bewegte und erzählende Reverb-Schwänze verlangt.
Im Studio wird sie zu einem hervorragenden Generator für Layer und Übergänge, perfekt zum Verdoppeln einer Aufnahme, Erzeugen eines nebligen Intros oder Verwandeln eines einfachen Musters in eine Klanglandschaft. Live ermöglichen ihre Presets und die Moment Control, den Effekt wie ein Instrument zu "spielen", ohne den Hals loszulassen, für musikalisch sehr ausdrucksstarke Steigerungen, Umschaltungen und Akzente.
Platzierungstipp: Im Modus II kann die Lüm vor einer Overdrive oder Distortion köstlich klingen, für eine organischere und explosivere Textur. In einer traditionelleren Kette, am Ende des Pedalboards platziert, glänzt sie darin, große Tiefen zu malen, ohne den Anschlag komplett zu überdecken.

Bedienelemente, Modi und Einstellungs-Ideen zur Gestaltung Ihres Raums

Die Lüm bietet 3 Programme, die über einen Modusschalter gewählt werden, und eine Oberfläche, die schnelles Arbeiten bei hoher Flexibilität ermöglicht. Es gibt fünf Potentiometer zur Texturgestaltung: Decay (Abklingzeit und zeitliche Parameter je nach Modus), Filter (Synth-ähnlicher Low-Cut zum Abdunkeln oder Glätten), Mix (Dry/Wet-Mischung), X (Größe der Grains in Modus I und II, sowie Steuerung der Reverse-Reverb im Modus III) und Stretch (Zeitdehnungs-Motor durch globale Sample-Rate-Änderung).
Modus I - Grain Cloud: Eine granulare Wolke, aufgebaut aus Taps, die eine Delay-Linie mit Feedback abspielen. Hier steuert X die Größe der Grains, also die Frequenz, mit der "Glitches" auftreten. In Kombination mit Chorus, Tremolo oder Delay eröffnet dieser Modus sehr neue Klangwelten.
Modus II - Grain Verb: Die Reverb wird zu einer Art Bad, in dem die Grains vollständig verschmelzen. Die Textur ist dichter, umhüllender, und X regelt ebenfalls die Grain-Größe. Ein mächtiger Modus, um eine Gitarre in Akkorden zu verdicken oder einen durchgehenden Teppich hinter einer Melodie zu erzeugen.
Modus III - Forward / Reverse Verb: Eine "Forward"-Reverb, die in eine umgekehrte Reverb übergeht, mit einer fast spielerischen und rhythmischen Interaktion. Der Stretch-Regler verändert die Geschwindigkeit dieser Interaktion, während X das Verhalten der Reverse-Reverb steuert.
Bei den Fußschaltern kombiniert die Lüm einen klassischen Bypass mit einem Moment-Schalter: Hält man Moment gedrückt, aktiviert man eine Automation Glide auf einem der fünf Potis, die den aktuellen Wert zu einem definierten Ziel gleiten lässt. Um den nervösen oder luftigen Charakter der Automation zu dosieren, gibt es eine Ramp-Einstellung mit Übergangszeiten von 10 ms, 1000 ms und 5000 ms.
Die 3 integrierten Presets (Rot, Grün, Blau) sind per Fußschalter abrufbar, und die Sounds können natürlicher ineinander übergehen, wenn man im selben Algorithmus bleibt. Praktisch, um von einem dezenten Halo zu einem gigantischen Teppich ohne harte Schnitte zu wechseln, besonders wenn man den Bypass im Trails-Modus nutzt. Im Gegensatz dazu ist der Instant Cut-Modus perfekt für saubere Stopps, Breaks und sehr präzise "Stutter"-Effekte.

Der Klang

Die Lüm strebt nicht um jeden Preis nach "Studio"-Transparenz: Sie zielt auf eine texturale Signatur mit Schwänzen, die funkeln, sich fragmentieren und neu zusammensetzen, mal als nervöse Micro-Glitches, mal als dichte, weiche Masse. Der globale Low-Pass-Filter ist ein echter Vorteil, um den Effekt im Mix zu platzieren: Man kann den Anschlag klar halten und die Atmosphäre nach hinten schieben oder stark abdunkeln für samtige, fast synthetische Klangteppiche.
Ihre Dynamik ist besonders inspirierend, wenn man mit Mix und der Moment-Automation spielt: Eine einfache gehaltene Note kann sich in Bewegung, in einen Reverse-Sog oder in einen granulären Nebel verwandeln, der ein Eigenleben führt. Auf Equipboard ist die Lüm unter anderem im Setup von Dylan Carlson zu finden, was beweist, dass sie ihren Platz in Klangwelten hat, in denen die Gitarre zur Landschaft wird.

Technische Daten

EffekteReverbArtSektor
TechnologieDigitalVerwendungsta_des_gui_ele
FormatPedalFarbeSchwarz
EQFilter
3 ModiModus I "Grain Cloud", Modus II "Grain Verb", Modus III "Forward / Reverse Verb"Eingang1 x 6,35 mm TS Klinke
Stretch-Motorglobale Sample-Rate-Variation von 0,5x bis 2xAusgang1 x 6,35 mm TS Klinke
PotentiometerDecay, Filter, Mix, X, StretchEingangsimpedanz1 MOhm
Fußschalter BypassEffekt ein-/ausschaltenAusgangsimpedanz100 Ohm
Fußschalter Momentmomentane Automation (Glide), zuweisbar zu einem der 5 PotisAbmessungen (inkl. Potentiometer)121 x 66 x 35 mm
Einstellung Ramp10 ms, 1000 ms, 5000 msNetzteilnicht enthalten
Bis zu 3 integrierte PresetsRot, Grün, BlauBenötigte Stromversorgung9V DC, center negativ
Wählbare Bypass-ModiTrails oder Instant CutBenötigter Strommindestens 100 mA
Bypass-Typbuffered bypass

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